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5 Novedades De Android Studio 2017

Anteriormente cuando querías compilar tu aplicación que desarrollaste en Android Studio, iniciabas un emulador que te ofrecía el mismo IDE, ibas a la cocina preparabas un licuado de frutas, regresabas a tu ordenador y aún seguía iniciando el emulador, te levantabas de nuevo porque olvidaste ponerle azúcar al licuado, regresabas y se encontraba en la misma pantalla como habías dejando el emulador. Esto y otras cosas más ya no suceden nunca más en la última versión que nos brindó Google con Android Studio 2.3.0. Te cuento 5 de sus mejores novedades.

 

Implementación Con La Nube

Hoy en día contamos con soluciones espectaculares para el backend como el asombroso Firebase que introdujo Google en 2014 y que ha tenido muy buena aceptación de parte de los desarrolladores.

 

Te puede interesar: ¿Qué es Firebase? Una Joya De Google

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Imagen de netdna-cdn

Android Studio sabe esto, por lo que ha decido incluir asistentes dentro del IDE para facilitar la implementación de librerías cómo Fabric, Volley, Google Cloud, Firebase entre otras. En el caso de Firebase solo nos colocamos en la pestaña de Tools (herramientas) y seleccionamos la opción de Firebase, listo ahora ya puedes implementar Firebase.

 

Emuladores Volando

Al inicio de este artículo te mencione un ejemplo del aburrimiento que provocaba los anteriores emuladores de Android Studio y esperar a que iniciaran sus operaciones. Para evitarnos ese asuntillo, descargabamos otros software como el buen Genymotion, ellos si que saben emular dispositivos móviles.

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Imagen De blog.es

En fin, con la nueva actualización de Android Studio, los tiempos de espera para cargar un emulador son prácticamente nulos, es decir abres, inicias el emulador y en cuestión de uno o dos minutos ya tenemos nuestro emulador abierto (por supuesto, también dependerá de las características técnicas de tu ordenador).

 

Android Auto

Si te mantienes al tanto de lo último en el mundo Android, seguro que sabías sobre el soporte para crear apps en Android wear. Con esta versión de Android Studio de manera oficial podemos realizar apps móviles para Automóviles.

Me parece genial sobre todo porque, el mercado de los automóviles cada vez se vuelve más complejo y por esa razón, muchos fabricantes están optando por incorporar android en sus alucinantes automóviles. No he tenido la experiencia de subirme a un auto que tenga Android pero si los he visto y el concepto de tener conectado tu automóvil en tu vida personal como pasa con el celular, se me hace genial. Pero de un lado de seguridad, me pregunto ¿Que tan buena idea será? te recomiendo que te preguntes lo mismo.

 

Como Usar Android si tu automóvil tiene Andorid:

 

Si en caso tu automóvil no tiene Android, no te preocupes, también puedes utilizarlo:

 

Soporte Para Constraints

En la Google I/O 2016 se introdujo los Constraints Layout, una genial noticia que todos queríamos porque la verdad que ya se estaba haciendo tedioso tener que crear un xml normal, xlarge y un horizontal. Con las constraints se resuelve todo el tema de resoluciones y tamaños de pantalla.

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Imagen De TustPlus

Sobre todo en Android que es todo un mar de celulares con el robótico de Google.

 

Control De Versionado En Equipo

Android Studio fue potenciado por IntelliJ IDEA y por supuesto que ofrece lo mejor para el control de versionado con los servicios en la nube para el control de versionado como Git y Mercurial.

Entre los más populares para control de versionado en equipos masivos encontramos Github y BitBucket. Github probablemente es el más popular y te recomiendo que abras una cuenta del mismo, pues casi todo el mundo usa esta plataforma.

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Control de versionado De darthmouth.edu

Es decir que Android Studio te da lo mejor y los mejores estándares para el control de versionado y su documentación.

 

¿Que Mejoras Se Pueden Hacer?

En Google, principalmente el equipo de tecnologías Android están sacando sus mejores herramientas para construir el IDE más completo para crear apps en Android. Como desarrollador hay un tema que me preocupa…

 

Peso Y Requerimientos

Cada actualización de Android Studio trae consigo alrededor de unos 400 a 800 Mb. La última vez que fui a ver el peso de Android Studio fue como de 50 Gb con las SDK que he descargado con el tiempo.

Estas han sido las 5 nuevas funcionalidades más importantes que ha sacado Android Studio en los últimos meses. De repente habrán algunas que no hemos mencionado porque las hemos mencionado en un artículo anterior como las 5 Funcionalidades De Android Studio Que Debes Saber.
Espero te haya servido la información y estamos a días de la Google I/O 2017 para que nos revelen las buenas nuevas de las tecnologías Android.

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Actualidad, Android, Informática, Open-Source

5 Funcionalidades De Android Studio Que Necesitas Saber

Desde los inicios de Android hubo un IDE que sobresalió durante mucho tiempo, fue amado por la mayoría (Eclipse). Pero hoy en día contamos con la herramienta oficial de Google… Android Studio la herramienta de vanguardia para los desarrolladores de Android. Y te contaré 5 funcionalidades que seguramente no sabías de este espectacular IDE.

Compatibilidad con Android NDK (C++)

En el mundo del desarrollo móvil sabemos que no necesariamente por ser una aplicación nativa Android significa que haya sido escrito en código Java. Es el caso de Android NDK. Esta genial librería basta con implementarla desde el Android SDK y aplicar los cambios en tu proyecto.

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Foto de AndroidCentral

 

Bien, y eso ¿Para que me sirve?

Hay aplicaciones en Android en las cuales necesitarás utilizar demasiados recursos del dispositivo móvil y por ende, optimizar de la mejor manera posible los mismos. Esto es común en los juegos de video para móviles, por sus gráficos y motores de procesamiento necesitan utilizar gran parte del hardware que tiene el dispositivo móvil. Cosa que por sí solo, Java no nos puede ofrecer <<hasta cierto punto, por supuesto>>.

En resumen, puedes crear aplicaciones en Android con C++ o incluso hacer una mezcla de Java con C++.

Pruebas Unitarias Con JUnit

De las mejores prácticas que podemos realizar como desarrolladores, son las pruebas unitarias para comprobar que nuestro código funcionará cuando se encuentre en plan de producción.

Tal, como en otros frameworks y lenguajes, Android Studio nos ofrece las pruebas unitarias tanto para el código Java como para la experiencia de usuario en Android.

Si quieres saber ¿Cómo crear las pruebas unitarias en Android? puedes consultar en su documentación oficial.

 

Instant Run

Esta es de las funcionalidades introducidas recientemente. Para no esperar demasiado tiempos de carga cada vez que compilas nuestro código, Android Studio implementó esta nueva funcionalidad excelente para aplicar los cambios de código de una manera rápida.

Es decir que haces un cambio de 5 líneas de código, presionas el botón de instant run y de inmediato compilará el código y mostrará los cambios en el dispositivo móvil.

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Foto de NetDNA-CDN

Claro, como todo en esta vida tiene sus ventajas y desventajas, desde mi experiencia en las últimas tres aplicaciones que he desarrollado (ElCaldo, NSEx iLifebelt y Semana Santa GT) te podría decir que hay momentos donde el instant run brilla por su ausencia, es decir que si compila los cambios pero aparece un mensaje tipo Toast para decir que debes reiniciar la actividad y entonces a la larga es como un tanto engorroso tener que reiniciar la actividad cada vez que utilizas instant run.

 

Editor De Código Inteligente

Ni siquiera has terminado de escribir el método y ya te esta autocompletando Android Studio, pero lo más curioso de todo esto es que a veces manejamos funciones, métodos, clases que incluso pueden llamarse igual en distintos paquetes, aún así Android Studio reconoce el contexto y me sugiere el más adecuado para la situación.

Es decir que es bastante inteligente el IDE para reconocer cuál será mi siguiente jugada dentro del código. También los que han visto las mejores del IDE, anteriormente cuando una línea de código te marcaba con error, te sugería cualquier ridícula solución para quitar la línea roja, pero ahora te ofrece soluciones con coherencia a resolver el error y no simplemente para quitar la fastidiosa línea roja debajo.

Traducciones A Distintos Idiomas

Android Studio es un abanderado para traducir las apps móviles a distintos idiomas, pues es sencillo, solamente se crea una carpeta con la terminación del idioma, luego creas un recurso tipo xml y agregas los strings con el id que contiene cada archivo de distinto idioma.

traductions_android_studio_from_stackoverflow
Foto de StackOverflow

Te podría interesar: Descargar Android Studio

 

Estas son funcionalidades que caracterizan a nivel general a Android Studio, sin embargo han habido nuevas funcionalidades que en una próxima ocasión te compartiré para enterarnos de lo más actual del IDE por excelencia para desarrollar apps Android.

Actualidad, Android, Tecnología, Tutoriales

Tutorial De Constraint Layout Android

Constraint Layout es la nueva tecnología de Android Studio para crear interfaces de usuario en distintos tamaños y resoluciones. Similar como pasa en xCode con los storyboards. Ahora bastará crear una vista e implementar los constraints para crear una interfaz de usuario de todos los tamaños de pantalla que existen en el mercado.

Empecemos Creando Nuestro Proyecto

Creamos un proyecto nuevo en Android Studio y le pondremos el nombre de TestingContraintLayout, puedes guardarlo donde quieras:

crear_proyecto_android_studio_firebase

Ya sabes, escoges tu Api, Seleccionamos un EmptyActivity y dejamos que el resto lo haga el IDE por nosotros:

creando_proyecto_android_firebase

¿Cómo implementar Constraint Layout?

Para lograr esto iremos al SDK Manager y nos situaremos en la pestaña de SDK Tools:

configurando_sdk_firebase

Puedes ver: ¿Qué es y para que sirve Android SDK?

 

En el renglón de Support Repository, marcamos la casilla <<ConstraintLayout for Android>> y <<Solver for ConstraintLayout>>. Presiona en aplicar y acepta los términos para instalar las librerías. Por cierto, debes poner atención a que versión de librería estás descargando, así al momento de implementar la dependencia tenga coherencia con el SDK.

En mi caso tengo la versión 1.0.2 de Contraint Layout por lo cual implementaremos la siguiente dependencia dentro mi archivo app.gradle

compile ‘com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.1’

Luego presionas el boton de sincronizar y con eso ya tenemos implementado Constraint Layout en nuestro proyecto.

dependencia_constraint_layout_android

Convirtiendo nuestro Layout a Constraint

Convertir tu clásico Linear Layout o Relative Layout a un Constraint no es tan complicado, sin embargo yo recomiendo que Constraint Layout se implemente en nuevos proyecto.

En los proyectos que se encuentran desarrollados y muy bien optimizados, no es tan aconsejable implementar esta tecnología, por el simple motivo que tendrían que mover todas las vistas y rediseñar la app (llevaría mucho tiempo).

Ahora situémonos en res/layout/activity_main.xml y abrimos el archivo.

xml_widgets_constraint_layout

En <<Component Tree>> marcamos con clic derecho nuestro layout (sea Linear o Relative) y seleccionamos la opción Convert layout to ConstraintLayout.

convertir_layout_constraint

Listo con eso hemos convertido nuestro layout a ConstraintLayout.

¿Cómo Agregar Una Constraint Android?

Los desarrolladores de Google quisieron implementar una nueva forma más intuitiva para interactuar con los constraints al estilo DRAG AND DROP, puedes crear tus constraints fácil y rápido.

Hay dos maneras de crear los contraint Layout, al igual que en muchos casos, puedes hacerlo de forma manual o de forma automatizada. En este tutorial te enseñare de manera manual, ya que para mí es más fiable que hacerlo de manera automática además que no es tan automático como lo vende Android Studio, tendremos que mover datos y hace que sea doble trabajo al final de cuentas.

Vamos a hacer que nuestro xml tenga los siguientes widgets y que se vean de esta manera:

constraint_layout_android

Bueno ya sabés lo sencillo que es colocar los widgets de Android. Aquí viene la parte que todos queremos saber, cada widgets ahora tendrá una especie de chibolitas en cada uno de sus extremos.

Tan sencillo como presionar el círculo y jalar hacia donde quieres que tomen márgenes y listo. Lo sé es bastante simple y extraño, y con los demás widgets procedemos de igual manera.

Recuerda que los widgets deben tener coherencia con cada uno de los widgets y márgenes. Si deseas tener más ilustraciones de los constraint layout, te recomiendo que revises la documentación oficial de Contraint Layout en Android para que no te queden dudas al respecto.
Es cuestión de práctica, cuando domines la lógica de los constraint se te haré súper fácil desarrollar interfaces de usuario ¡increíbles! en Android Studio con Constraint Layout.

Actualidad, Android, Informática

Tutorial ¿Cómo Implementar Firebase En Android?

Como bien sabes Firebase es una de las perlas que posee Google actualmente para el desarrollo móvil y web. En esta ocasión te mostraré cómo implementar Firebase en Android desde cero y verás que es muy intuitivo y sencillo de utilizar, así podrás decirle adiós a los web services, entre otras cosas.

 

Creación Del Proyecto En Firebase

Ingresamos a la consola de Firebase, nos damos de alta y presionamos en el botón <<Crear Nuevo Proyecto>>.

registro_proyecto_firebase

Ingresamos el nombre del proyecto y el país donde lo estamos desarrollando. En mi caso me encuentro en la ciudad de Guatemala, por lo cual seleccionaré dicho país.

crear_proyecto_firebase

El paso 1, será ingresar el nombre del dominio del paquete que tendrá nuestra aplicación. Luego de un apodo para el proyecto Firebase, y por último el certificado de firma SHA-1, el cual no utilizaremos en este tutorial, así que lo puedes dejar vacío.

paso1_firebase_consola

El paso 2, consta de descargar el json de google-services, tal como se puede ver en la captura de pantalla, indica que debes cambiar la vista de tu proyecto de <<Android a Project>>, te diriges a la carpeta app y pegas el json que recién descargaste.

paso2_firebase_consola

El paso 3 indica cómo integrar la clase path de google-services y el plugin del mismo:

paso3_firebase_consola

Finalizamos la creación del proyecto desde la consola de Firebase. Ahora pasemos con Android Studio:

Crea Tu Proyecto En Android Studio Con Firebase

Primero creamos nuestro proyecto en Android Studio:

crear_proyecto_androidstudio_firebase

Firebase Recomienda trabajar con la api 15:

api_androidstudio_firebase

De momento solo implementaremos Firebase en nuestro proyecto Android y luego seguiremos haciendo ejemplos más profundos y específicos, esa es la razón por la cual seleccionaremos un EmptyActivity para empezar:

actividad_firebase_androidstudio

nombre_activity_androidstudio_firebase

Abrimos nuestro archivo build.gradle del proyecto y escribimos esta dependencia:

gradle_project_androidstudio

Luego abrimos buil.gradle pero esta vez será de la carpeta app y colocamos el siguiente plugin:

gradle_app_plugin_firebase

Por último incluimos la dependencia core de Firebase, siempre en app.build.gradle:

dependencia_firebase_androidstudio

Si quieres saber más sobre las otras dependencias puedes echar un ojo a continuación:

otras_dependencias_firebase_completas

Por supuesto, como lo indique anteriormente debes incluir el json google-services.json dentro de la carpeta app:

google_services_tree

Cuando tengamos todo esto, procederemos a sincronizar el proyecto.

Primer Contacto Con Firebase

¡Excelente! Ya tienes implementado Firebase en tu proyecto Android y todo está genial. Puedes empezar a revisar las herramientas que puedes encontrar en la consola de Firebase:

herramientas_firebase_console

Cuando implementé Firebase por primera vez, fue ¡alucinante! No podía creer lo tan fácil y rápido que fue tener un base de datos tipo CRUD y obtener analiticas de la app. Fue increíble y cada vez lo siguen mejorando y agregando nuevas funciones. Pero como muchas cosas en esta vida tiene su lado bueno y malo, aquí te cuento 5 ventajas y desventajas de Firebase en 2017.

 

Notificaciones De Firebase

En el siguiente tutorial de Firebase con Android, te mostraré lo sencillo que es generar notificaciones tipo push con esta maravillosa tecnología de Google. No dudes en comentar y recuerda que utilizando firebase te ahorras tiempo y esfuerzo para el desarrollo de un monstruoso backend.

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Actualidad, Informática, Linux

Go El Nuevo Lenguaje De Programación De Google

Go nació como un lenguaje optimizando la programación orientada a objetos y ofreciendo resolver algunos problemas que tienen los grandes lenguajes de programación convencionales como Java y C++.

google_logo_go
Mascota Go Lenguaje De Programación

Este lenguaje inició como proyecto de unos ingenieros de Google en 2006 pero fue hasta el 2009 que se dio a conocer formalmente. Se encuentra disponible su descarga para Microsoft Windows, Linux y MacOS.

 

Apple en 2014 líbero Swift como el lenguaje de programación del futuro. Google por su lado tiene esta joya de lenguaje pero por algún motivo no ha hecho ruido con la promoción del lenguaje, incluso hay personas que aseguran que para programar en Android, podrás utilizar Swift en futuras versiones de Android Studio. Será interesante ver eso.

 

Buenas Prácticas

Una de las características de Go que más llama mi atención, es la intuitividad que tiene el lenguaje. Buenas prácticas de manera implícita, podríamos decir que, así como en Swift pasa lo mismo en Go que solamente necesitas aprender la sintaxis y siempre lo deberás escribir de una manera para que haya una estandarización de código.

 

Recolector De Basura

Aquí No hay mayor diferencia, sin embargo es bueno mencionarlo ya que siempre es bueno contar con un recolector de basura. Tal como lo implementa Java.

 

Simplicidad Del Lenguaje

A comparación de lenguajes como Java, C++ o el mismo C, son lenguajes un tanto complejos dependiendo del punto de vista. Estos lenguajes comparten las declaraciones de variables explicitas, lo que muchos llaman inferencia.

go_funny

En Go la inferencia es implícita. Bastará con declarar la variable y pasarle un valor, el compilador entenderá <<Implícitamente>> de qué tipo es esa variable.

 

El famoso <<punto y coma>> es opcional en este lenguaje (Muy parecido al estilo lenguaje Swift).

 

Declaración De Variables Al Revés

Otra carácteristicas peculiar del lenguaje Go, es la de declaración de variables. En la mayoría de lenguajes sabemos que primero declaramos el tipo de variable y luego el nombre de la misma.

 

Go maneja las declaraciones de variables de manera distinta, es decir que, inicia con el nombre de la variable y luego el tipo.

 

¿Es Go Un Lenguaje De Programación Rentable?

rentabilidad_go

Diría que no. A pesar de que tienen un gran comunidad y con cierto nivel de soporte. Aún es un lenguaje verde. Esto ha sido porque Google no ha querido (por alguna razón desconocida) promocionar este interesante lenguaje.

 

Es bastante similar en ciertas caracteristicas al lenguaje estrella de la competencia. Si, hablo de Swift, que prácticamente maneja muchas cosas de la misma manera. Creo que Apple se dio cuenta que Google no estaba aprovechando todo el potencial de Go y decidió salir antes al mercado de los programadores en 2014, con una propuesta de valor interesante. De hecho Swift se está enseñando en escuelas, por su curva de aprendizaje baja.

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En resumidas Go es un lenguaje genial, que nos ofrece de las mejores prácticas y funcionalidades únicas de los lenguajes que seguro en el futuro serán tan populares como hablar del mismo PHP.

Actualidad, Android, Informática, Tecnología

5 Ventajas Y Desventajas De Firebase En 2017

Firebase es una de las compras más potenciales que ha tenido Google en los últimos 5 años, cuenta con una propuesta de valor súper interesante tanto para un equipo de marketing, como para un equipo de desarrollo. Entre la más famosas encontramos Firebase Analytics, Mensajería en la nube, Notificaciones tipo Push, base de datos en tiempo real, entre otras cosas. Pero no todo es color de rosa, tenemos claras ventajas y desventajas para el uso de esta revolucionaria plataforma de Google para este 2017.

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Ventajas

 

  • Adios WebServices

Cuando desarrollamos una app móvil que deba conectarse a una base de datos en la nube, salen a presumir los programadores backend con sus habilidades en base de datos SQL y lenguajes como, php, java script o aún más, sus conocimientos en frameworks como Laravel y Node.js.

Sin embargo con Firebase, ya no tendrás que solicitar apoyo para la construcción de web services, api rest, configuración del servidor, etc.

realtime_database_firebase

Basta con tener la lógica de tu app móvil y tener un poco de conocimiento en base de datos (bueno, en realidad no necesitas saber prácticamente nada). Y tan fácil como implementar la librería y utilizar los ejemplos de la documentación de Firebase, será suficiente para realizar tu respectivo CRUD de usuarios.

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Esto hará que tu equipo de desarrollo se enfoque en temas más trascendentales para el usuario, como la experiencia del mismo UX (User Experience).

Si te interesa, puedes ver: ¿Cómo funciona un api?

 

  • Multiplataforma

Esta ventaja le ha gustado a muchos desarrolladores. El hecho de tener una librería multiplataforma, se agradece demasiado. De esta manera podemos utilizar prácticamente la misma lógica del código para cada lenguaje de programación.

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Firebase está disponible para Android, iOS, C++ y Node.js <<Lastima por Windows Mobile>>.

Implementa Firebase ahora mismo en tu proyecto.

 

  • Push Notification

Facebook recién clausuró Parse, y con su cierre dejó huérfanas a miles de aplicaciones móviles que utilizaban este servicio. Parse ya estaba bien posicionado en el mercado pero por temas financieros el gigante de las redes sociales decidió dar fin al proyecto.

Así que Google vio una gran oportunidad para implementar Notificaciones tipo Push en la librería oficial de Firebase. De una manera intuitiva y genial, puedes implementar esta función con pocas líneas de código.

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  • Firebase Analytics

Esta probablemente sea de las funcionalidades más importantes de Firebase. Los análisis de datos hoy en día son indispensables, por lo que de alguna manera se deben medir los resultados de un producto en el mercado.

Para los marketers es necesario tener métricas al menos por semana, mes y año.

Firebase Analytics está enfocado a medir métricas específicas de una aplicación móvil. Muchas personas aún dudan si utilizar las analiticas de Google o Firebase. He utilizado las analiticas de Firebase y podría decir que tiene lo escencial para, medir mercados, conocer a tus usuarios, por cual canal se genera más tráfico e instalaciones, entre otras cosas, las puedes obtener fácilmente con Firebase.

El Dashboard es super sencillo de utilizar (a comparación de Google Analytics). Te puedo decir que Google Analytics esta enfocado más a sitios web, en cambio Firebase Analytics, está enfocado y optimizado para apps móviles y por supuesto para apps web.

firebase_analytics_reporting

 

  • Ganar Dinero con Firebase

Para retornar de manera sencilla la inversión en tiempo y desarrollo de tu proyecto, puedes implementar AdMob con Firebase. No quiero entrar en detalles de la publicidad para móviles, pero si te digo que es una manera muy fácil de obtener tu ROI (Retorno De Inversión).

firebase_admob

Desventajas

 

  • Límite de conexiones simultáneas

En la versión gratuita de Firebase solamente puedes tener como máximo, 100 conexiones simultáneas. Para conexiones simultáneas ilimitadas deberás pagar por una cuenta con más capacidad y funcionalidades.

Los precios los veremos en la desventaja #5.

 

  • Base de datos no tan complejas

 

Es cierto que con esta propuesta, probablemente abarcaremos el 90% de las situaciones para desarrollar nuestra app móvil. Pero y ¿el otro 10%?

Esta talvez será un situación difícil para los que tienen en mente construir un proyecto gigante, como hacer una red social compleja o una plataforma tipo Amazon, entonces sí deberás invertir en tu propio servidor y en desarrollo de backend para tu servicio web. De lo contrario será más que suficiente.

 

  • Algunas Funcionalidades no disponibles en las analiticas

Como es habitual de Google Analytics puedes echar un vistazo a tus usuarios activos en tiempo real y su localización. Esto no pase con las analiticas de Firebase. Pero como mencione anteriormente, Firebase está enfocado en apps móviles, no en la web. Por lo cual han decidido quitar esto y entre otras que si se encuentran en Analytics.

Pero Firebase traé otras analiticas que Google Analytics no provee.

 

  • Pruebas en la nube limitadas

El servicio de realizar testing de tu apk en la nube, es algo que nos ha gustado a todos. Pero tenemos restricciones en la versión gratuita. Solamente puedes hacer pruebas en 15 dispositivos por día, de los cuales, solo 5 dispositivos son físicos, los demás son virtualizados.

Cabe mencionar, que no son pruebas sencillas. Son pruebas donde Firebase utiliza un robot para hacer pruebas, como si un usuario tuviera tu app en su propio smartphone. <<Muchas de estas pruebas simulan a un usuario Dummy>>.

 

  • Precios

Aquí se pone interesante la cosa. En realidad tenemos muchas funciones (por no decir, casi todas) con la versión gratuita. Pero, no por tener todas las funcionalidades, significa que no hayan límites.

Mencioné varios situaciones donde habrá límites, como la conexiones de usuarios simultáneos. Para tener ilimitado deberemos pagar. Los planes que ofrece Firebase son los siguientes:

 

  • Spark (FREE).
  • Flame ($25 por mes).
  • Blaze (Pagas en medida a como lo requieras).

 

firebase_pricing

Talvez te preguntes, ¿Pagar en medida a como lo requiera? Bueno, significa que pagarías una cuota en base a tus resultados, es decir que puedes personalizar más tu plan y en base a lo que solicites así será tu mensualidad de pago.

Cuentame si continuarás invirtiendo tiempo y dinero en el desarrollo de tu backend o darás el salto hacia la plataforma por excelencia de Google para construir fácil y rápido tu propia api rest. Deja tu opinión en los comentarios o comparte tu experiencia con Firebase.